FF14女王卫兵怎么打,ff14 女王蜂

shanwan1 5 0

有些玩家不知道FF14女王卫兵怎么打,ff14 女王蜂,针对这样的问题小编已经提前为大家整理好了回答,希望这些攻略能够帮到大家。

二王:女王卫兵

必要技能

失传铸魔(伤害变魔法):一个队一个

失传刚刺(伤害变物理):一个队一个

失传驱魔(驱散boss增伤buff):指挥分配

失传反射(清理地面灵气:每队2-3个,开场分好反射站位

前半

敌人一共四个,从左到右拿的武器分别是:剑盾,长剑,火枪,斧头

下称:骑士,武士,机工,战士

武士技能组更像忍者一些

注意平血击杀

除了开场拉一起,和最后狂暴,其他时候只有两个同时存在(战骑或武机),两个主要的T称为MT和ST

开怪前对所有物理职业上铸魔,对所有法术职业上刚刺,后面有用

战骑连线:

小怪不可太近,需要保持距离,MT拉骑士在场中,ST拉战士在3点

随机黄或紫,黄则物理防御大幅上升,法术职业点掉黄色buff刚刺

反之,紫则法术防御大幅上升,物理职业点掉铸魔

混伤职业如DK骑士赤魔忍者,需要由队友补上对应buff

第二次战骑连线时,需要重新点掉或补对应buff

连携战技:

多种组合技的预告,并无实际意义

剑之形:

骑士技能,后续为直线冲锋/钢铁

盾之形:

骑士技能,后续为击退/月环

爆弹投掷:

战士技能,全场炸弹,分大小,其中大炸弹降落速度较快,小炸弹降落速度较慢,与玩家相同

质量转换:

战士技能,随机连线玩家,随机连线炸弹,倒转降落速度

所有玩家只看得到自己的连线

浮游波:

战士技能,让玩家和炸弹飘起来

全场炸弹处理:

考虑所有人和炸弹都没被连线的情况,玩家不可以和自己位置的炸弹同时落地,否则会吃到炸弹伤害

那么很简单,玩家站大炸弹处,大的先落,然后玩家和小炸弹同时落地

只连线玩家是一次倒转,反过来处理(站小)

只连线炸弹也是一次倒转,反过来处理(站小)

都连线,转了两次,等于没变,站大

落地如果第二波炸弹还没炸,要躲一下

总结起来一句话,同大异小,异同指玩家身上和炸弹的连线情况

连携处理:

场边同时骑士冲锋

如果是盾

同时击退玩家和中间以太炸弹

玩家靠近骑士一侧,保证不被以太炸弹炸到,击退后踩到自己的炸弹上面,并躲避二轮炸弹伤害

如果是剑

侧面躲避直线冲锋伤害,远离场中以太炸弹,站自己炸弹上方

加速:

战士技能,增伤,需要驱散

波动斩:

AOE

过重烈风:

战士技能,之前战士会随机连线玩家,并读条质量转换

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如果有连线,重,踩风上,防过重,如果没连线,踩泥上防过轻

武装战技:

骑士技能,三面伤害,一面安全,盾为月环,剑为钢铁

后半

MT将武士拉到9点,ST将机工拉到中间

火球+幻惑术:

武士技能,场上召唤二小二大四个火球,并随机改变位置,其中二小必定相邻,之后有钢铁伤害

在两个小火球之间躲避

自动炮台+解析+全方位射击:

机工技能,玩家身上有缺口,缺口要先对准机工,再对准场边

场边伤害横条有重叠部分,不可以站在暧昧的位置

MT不可以太早过来,否则武士和机工连线

片手击+灭多斩:死刑

全方位射击+波动斩:

AOE

炮塔+雷气充填:

机工技能,左右召唤两个炮塔,由其他T拉住,无敌吃死刑

炮塔增伤可以驱散但是击杀较快,所以也不用特意驱散

冷气术/热气术:

武士技能,冷气术需要保持移动,热气术有3秒热病,停手

幻影术+自动炮台+解析+全方位射击:

武士随机连线两个分身实体,注意真身位置,远离钢铁,其他为假可以无视

机工技能组部分同前

自动炮台+弹跳射击:

机工技能,玩家到炮台后面躲避即可

尾声

四个小怪重新出现,法系LB砸中间

场上出现灵气和斗气(共两轮)

图片来源:魔法少女攻略组

灵气由反射清理,斗气需要集火

一共十二个灵气,打不掉会自爆,开荒建议一队2-3个反射,稳定后再减少

斗气有死刑,并且即使被打死,死刑伤害依然生效

两轮斗气建议分四个T,无敌多了也是浪费

T职业由于防御偏高,不适合参与反射

偏向防御:

小怪技能,玩家需要打缺口才能造成伤害

视频攻略

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